Как игры помогли вернуть удовольствие и целостность в жизнь.
Итог серии работ по компьютерным играм
1) в игре стало прикольно и легко, ушла замыленность и скука, оскомина.
2) ресурсы на которых играл - удовольствие, подъем, включенность, открытость к исследованию и интерес к происходящему - стал ярко проявляться в жизни, запустил новый проект, о котором раньше даже не думал 3) после выхода из игры ушло состояние оторванности и выключенности которое раньше длилось довольно долго после прекращения игры 4) вообще ушло разделение внутреннее на "в игре" и "в жизни".
стало одинаково ресурсно и там и там 5) интересный ресурс по модификации персонажа в игре стал доступен в реальности, это прямо очень прикольно - стало легко и просто подстраивать себя под задачу и под проект в общем прибавилось внутренней целостности, стало видно что раньше был некий надлом который отнимал много сил и который скрывал много вкусного.
2) ресурсы на которых играл - удовольствие, подъем, включенность, открытость к исследованию и интерес к происходящему - стал ярко проявляться в жизни, запустил новый проект, о котором раньше даже не думал 3) после выхода из игры ушло состояние оторванности и выключенности которое раньше длилось довольно долго после прекращения игры 4) вообще ушло разделение внутреннее на "в игре" и "в жизни".
стало одинаково ресурсно и там и там 5) интересный ресурс по модификации персонажа в игре стал доступен в реальности, это прямо очень прикольно - стало легко и просто подстраивать себя под задачу и под проект в общем прибавилось внутренней целостности, стало видно что раньше был некий надлом который отнимал много сил и который скрывал много вкусного.
Итог серии работ по компьютерным играм
1) в игре стало прикольно и легко, ушла замыленность и скука, оскомина.
2) ресурсы на которых играл - удовольствие, подъем, включенность, открытость к исследованию и интерес к происходящему - стал ярко проявляться в жизни, запустил новый проект, о котором раньше даже не думал 3) после выхода из игры ушло состояние оторванности и выключенности которое раньше длилось довольно долго после прекращения игры 4) вообще ушло разделение внутреннее на "в игре" и "в жизни".
2) ресурсы на которых играл - удовольствие, подъем, включенность, открытость к исследованию и интерес к происходящему - стал ярко проявляться в жизни, запустил новый проект, о котором раньше даже не думал 3) после выхода из игры ушло состояние оторванности и выключенности которое раньше длилось довольно долго после прекращения игры 4) вообще ушло разделение внутреннее на "в игре" и "в жизни".